¿QUÉ ES?
Un
conjunto de atractivas experiencias de aprendizaje que involucran a los
estudiantes en proyectos complejos y del mundo real a través de los cuales
desarrollan y aplican habilidades y conocimientos. Una estrategia que reconoce
que el aprendizaje significativo lleva a los estudiantes aun proceso inherente
de aprendizaje.
ROLES
ALUMNO
· Se sienta más motivado, ya que él es
quien resuelve los problemas, planea y dirige su propio proyecto.
·
Dirija por sí mismo las actividades de
aprendizaje.
·
Se convierta en un descubridor,
integrador y presentador de ideas.
·
Defina sus propias tareas y trabaje en
ellas, independientemente del tiempo que requieren.
·
Se muestre comunicativo, afectuoso,
productivo y responsable.
·
Use la tecnología para manejar sus
presentaciones o ampliar sus capacidades.
·
Trabaje en grupo.
·
Trabaje colaborativamente con otros.
·
Construya, contribuya y sintetice
información.
·
Encuentre conexiones interdisciplinarias
entre ideas.
PROFESOR
·
El
aprendizaje pasa de las manos del profesor a las del alumno, de tal manera que
éste pueda hacerse cargo de su propio aprendizaje.
·
El
profesor está continuamente monitoreando la aplicación en el salón de clase,
observando qué funcionó y qué no.
·
El
profesor deja de pensar que tiene que hacerlo todo y da a sus alumnos la parte
más importante.
·
El
profesor se vuelve estudiante al aprender cómo los alumnos aprenden, lo que le
permite determinar cuál es la mejor manera en que puede facilitarles el
aprendizaje.
·
El
profesor se convierte en un proveedor de recursos y en un participante de las
actividades de aprendizaje.
·
El
profesor es visto por los estudiantes más que como un experto, como un asesor o
colega.
EVALUACIÓN
Los reportes de progreso del proyecto proveen la
base para revisiones de seguimiento, así como para la reflexión.
Los
estudiantes muchas veces son los mejores críticos de los proyectos.
Para conocer acerca del progreso del proyecto el
profesor puede:
·
Pedir a
los líderes de grupo reportes informales del progreso de grupo.
·
Asignar
escritos rápidos al grupo.
·
Entrevistar
a estudiantes seleccionados o al azar.
·
Monitorear
el trabajo individual y en grupos.
·
Escribir
su propia bitácora en relación con cada proyecto.
·
Sentarse
a discutir los avances del proyecto con el grupo.
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